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ESTE JOGO É UM MONSTRO – E ESTÁ VINDO ATRÁS DE VOCÊ!

  • News
May 25, 2023

Finalmente! Finalmente podemos contar o que temos criado. Finalmente podemos começar a mostrar o que idealizamos.

Foi uma longa espera. Sinto que estive fazendo Alan Wake 2 nos últimos 13 anos, desde que o primeiro jogo foi lançado em 2010. Sempre planejamos criar uma sequência e dar continuidade à história de Alan Wake.

Nós criamos um novo conceito de sequência entre todos os outros projetos do jogo. Olhando para trás, fico feliz por nenhum desses primeiros conceitos terem ido adiante, pois o que estamos fazendo agora é, de longe, o mais empolgante. Desta vez, tudo se encaixou, com Control instituindo um universo Remedy conectado onde Control e Alan Wake existem, a expansão EMA de Control preparando o terreno para Alan Wake 2, e Alan Wake Remastered enfim trazendo Alan Wake para todas as grandes plataformas de jogos.

Na minha trajetória aqui na Remedy, há mais de 28 anos, eu tive a sorte de poder participar da criação de vários jogos que me orgulham demais, mas nunca estive tão feliz quanto agora, com o jogo que estamos fazendo e a visão por trás dele. É como se tivesse uma febre e um apetite, uma loucura até, um desejo de levar cada aspecto desta experiência focada em uma história não apenas um passo, mas um salto adiante, usando as bases do que fizemos antes, da história, da narrativa interativa, da combinação de diferentes meios, cenas filmadas em live-action, o elenco de personagens incríveis, a construção do universo, a atmosfera, o mistério, um humor peculiar, o terror aterrorizante de natureza psicológica e sobrenatural, tudo isso, levando até onde eu fui capaz de imaginar. Sinto que, junto de meus talentosos colegas, demos o nosso melhor para esse jogo. Esta é a criação mais ambiciosa da Remedy até o momento.

Alan Wake 2 é o nosso primeiro jogo de terror de sobrevivência. Voltando a Alan Wake, sentimos que seria o melhor gênero para amarrar a história, a atmosfera, o ritmo e a jogabilidade mais do que nunca em um jogo da Remedy. Queríamos fazer um jogo brutal e angustiante, mas não só isso. Esta é uma experiência Alan Wake, então há diferentes facetas. Escuridão significa terror, mas há cenas à luz do dia, personagens excêntricos, muito bom-humor e um mistério profundo a ser explorado. Assim, sentimos que a parte assustadora continua fresca durante todo o jogo, e você não vai se acostumar ou se tornar indiferente a ela.  

Sendo este Alan Wake 2, temos muitos duplos no jogo, expandindo a experiência do primeiro jogo em diversas direções. Temos dois mundos muito diferentes para explorar, duas histórias paralelas para acompanhar, e dois heróis jogáveis: Alan Wake, nosso escritor atormentado, é claro, mas também uma nova heroína Remedy, a agente do FBI Saga Anderson, uma perfiladora com fama de solucionar casos impossíveis com saltos de lógica misteriosos. Estou empolgado e ansioso para vocês conhecerem Saga. Nossos dois heróis são muito diferentes, mas se conectam de maneiras inesperadas. Ambos são partes fundamentais desta história e experiência. Saga é uma novata quando se trata do mundo sobrenatural de Alan Wake, e portanto uma personagem perfeita para introduzir novos jogadores ao universo Remedy, mas também os fãs veteranos a este novo mistério. É importante para nós que Alan Wake 2 funcione como uma experiência à parte, mas também tenha milhares de ligações para nossos fãs descobrirem.

Alan Wake 2 é uma história profunda e cheia de camadas, com surpresas enterradas dentro, esperando ser descobertas. Eu me pego sorrindo quando penso nas sequências absolutamente insanas que idealizamos para este jogo. Me espanta que ninguém nos deteve no caminho.  

Este é apenas o começo. O que vamos mostrar nas próximas semanas é só a ponta do iceberg. Estou louco para contar tudo, e falaremos um pouco mais depois, mas vocês terão que descobrir boa parte por conta própria ao jogar ainda neste ano.

Alan Wake 2 estará disponível digitalmente para PC na Epic Games Store, PlayStation®5 e Xbox Series X|S no dia 27 de outubro.

Obrigado pela leitura! Agora, vou voltar ao trabalho. Ainda há muito para lapidar.

Atenciosamente,

Sam Lake

Diretor criativo e roteirista principal de Alan Wake 2