Перейти к содержанию

ЭТА ИГРА — НАСТОЯЩИЙ МОНСТР, И ОН ПРИДЕТ ЗА ВАМИ!

  • News
May 25, 2023

Наконец-то! Наконец-то мы готовы рассказать вам о плодах наших трудов. Наконец-то можем показать, что породила наша фантазия.

Давно пора, собственно. Кажется, работать над Alan Wake 2 я начал 13 лет назад, в 2010 году, сразу после выхода первой части. Мы с самого начала планировали продолжать историю Алана Уэйка.

Новые идеи для сиквела появлялись на свет после каждой выпущенной нами игры. Сейчас я рад, что эти идеи не были воплощены в жизнь: по увлекательности они уступали тем, на которых мы остановились в итоге. Момент выбран идеально: благодаря Control на свет появилась вселенная Remedy, в которой происходят события Control и Alan Wake, дополнение AWE заложило основы сюжета Alan Wake 2, а с Alan Wake Remastered об игре узнали на всех основных платформах.

В Remedy я работаю уже более 28 лет, и за это время мне повезло поучаствовать в создании игр, которыми я неимоверно горжусь… но таких эмоций испытывать мне еще не приходилось. Работали мы лихорадочно, порой доходя практически до безумия: простого шага вперед по отношению к оригиналу было недостаточно, я хотел взять уже сотворенное нами — нашу историю, интерактивное повествование, смесь разных визуальных форм, видео с живыми актерам, фантастических продуманных персонажей, наш мир, его атмосферу, таинственность, причудливый юмор, ужасы, как психологические, так и сверхъестественные — и взлететь на ранее недосягаемый уровень. Уверен, все мои талантливейшие коллеги выложились на полную. Это самый амбициозный проект Remedy на сегодняшний день.

Alan Wake 2 — наша первая игра в жанре survival horror. Разрабатывая идеи для продолжения франшизы, мы решили, что именно этот жанр идеально подойдет для передачи истории, атмосферы, неспешного темпа игры и фирменных механик, знакомых вам по другим играм Remedy. Игра должна была стать жесткой и по-настоящему страшной, но это не главное. Это игра об Алане Уэйке, так что помимо тьмы, несущей с собой кошмары, здесь найдется место дневным эпизодам, чудаковатым персонажам, уйме юмора и увлекательной детективной линии. Все это не позволит привыкнуть к ужасам, и каждый раз они будут восприниматься как что-то новое и неизменно пугающее.  

В названии игры присутствует цифра 2, и внутри тоже найдется много пар: ряд элементов первой игры раздвоится. Игроку предстоит исследовать два не похожих друг на друга мира, две параллельные сюжетные ветви, и управлять двумя персонажами: самим Аланом Уэйком, нашим любимым страдающим писателем, а также новой героиней, психологом-криминалистом из ФБР Сагой Андерсон, которая раскрывает ставящие других в тупик дела с помощью неожиданных логических выводов. Уверен, она произведет на вас впечатление. Наши персонажи очень разные, но их многое друг с другом связывает. В истории оба играют ключевую роль. Сага — новичок в сверхъестественном мире Alan Wake: для новых игроков она станет проводником во вселенную Remedy, для давних любителей франшизы — посредником между ними и свежей загадочной историей. Для нас очень важно, что в Alan Wake 2 можно играть без знакомства с другими играми вселенной, но здесь найдется и множество отсылок для наших преданных поклонников.

Alan Wake 2 — это глубокая, многослойная история, таящая в себе множество сюрпризов, которые только и ждут, чтобы их раскрыли. Постоянно ловлю себя на улыбке, думая о том, насколько безумные сцены порой выходят из-под наших рук. Удивительно, что никто не стал вставлять нам палки в колеса.  

И это только начало. Материалы, которые мы покажем в ближайшие недели, — лишь вершина айсберга. Ужасно хочется уже все вам рассказать, и кое-что мы еще обсудим попозже, но остальное вы узнаете, когда запустите игру.

Alan Wake 2 поступит в продажу на ПК в Epic Games Store, на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X|S 27 октября.

Спасибо за внимание! А теперь я вернусь к работе. Игру еще предстоит довести до идеала.

Искренне ваш,

Сэм Лейк,

Креативный директор и ведущий сценарист Alan Wake 2